Ce projet a pour but non seulement de developper un palliatif libre (sous license GPL) a l'abscence de Puyopuyo sous BeOS, mais également de constituer un fond de documentation le plus riche possible a destination de tout développeur qui voudrait développer un puzzle game sous BeOS.
Pour rejoindre ce projet peu m'importe donc que vous soyez un programmeur c++ chevronne ou un debutant inexpérimenté du moment que vous partagez cette vision et que vous êtes plein de bonne volonté.
Le point le plus important de ce projet n'est pas la qualité intrinsèque du code. Un puyopuyo même peu optimisé tournera formidablement bien sur les machines actuelles. Ce qui compte c'est la documentation riche et détaillée que nous allons produire. Tel le carnet de bord d'un vaisseau explorant un océan inconnu, il guidera de ses lumières tous les moussaillons impétueux qui le liront. Tous les ecueils de la conception d'un petit jeu tel que celui-ci seront décrits et les montagnes de problèmes applanies.
C'est donc dans le plus strict esprit du logiciel libre que ce projet sera mené car il ne se contentera pas de livrer une application prête a l'emploi, mais il offrira la clef de cette application et de son developpement.
Bon maintenant je vais aller prendre une aspirine et zou ! au lit ;)