Atviras kūrėjų laiškas BeOS visuomenei  

Vienas iš kompanijos “Be Incorporated” vadovų Steve Sakoman rugpjūčio 4 dieną paskelbė atvirą laišką BeOS visuomenei, kuriame išdėstė artimiausius kompanijos planus ir pasidžiaugė didėjančiu BeOS operacinės sistemos populiarumu. Pilną šio laiško tekstą galima rasti BeNews tinklalapyje, o čia mes pateiksime tik svarbiausių minčių santrauką.

Kreipimesi Steve Sakoman rašo, kad nuo “BeOS 5” pasirodymo kovo 28-ąją praėjo jau daugiau nei 100 dienų, todėl laikas padaryti tam tikrus apibendrinimus ir pasidžiaugti laimėjimais – vartotojai iš viso pasaulio atsisiuntė virš 1 000 000 operacinės sistemos kopijų, o vien tik Europoje “BeOS5 Personal Edition” versija buvo išplatinta kartu su 65 skirtingais žurnalais, kurių bendras tiražas siekia per 6 000 000. Tiek “Personal”, tiek “Pro” versijos buvo puikiai įvertintos: savo apžvalgoje  “ZDNet” paskyrė 4 žvaigždutes iš 5 galimų, o “Ars Technica” - 7,6 taško iš 10-ties galimų, kai tuo tarpu “Linux” buvo įvertinta 7,2, o “Windows” tik 6,8 taško. Po 5-osios BeOS versijos pasirodymo darbai nesustojo, buvo išleisti patobulinimai 5.0.1, 5.0.2 ir 5.0.3 (tiek Personal, tiek Pro versijoms). Nors kol kas dar anksti kalbėti apie tikslias būsimų naujovių įgyvendinimo datas, tačiau kompanija intensyviai dirba keliomis pagrindinėmis kryptimis:

-          Glaudžiai bendradarbiaujama su “Opera Software” komanda, siekiant perkelti jos naujausią Interneto naršyklę “Opera 4.0” į BeOS platformą.

-          Iš pagrindų perrašyta kompiuterinių tinklų aplinka “BeOS Networking Environment” (BONE), kuri veiks net 20 kartų greičiau, nei dabar naudojamas “BeOS Networking Kit”. Naujasis patobulinimas leis pasiekti ir net pralenkti “BSD” bei “Linux” efektyvumą dirbant kompiuteriniuose tinkluose.

-          Per kelis artimiausius mėnesius į BeOS numatoma integruoti “Java2 Standard Edition” (J2SE).

Intensyviai dirbama ir kituose baruose. Greitu laiku sulauksime “Media Kit” ir “OpenGL” sistemos patobulinimo, o 3D akseleracija jau bandoma su “Matrox” ir “3dfx” video kortomis (apie 3D bandymų rezultatus – kitoje mūsų apžvalgoje). Web serveris “Robin Hood”  nuo šiol palaikys cgi-bin. Laiško pabaigoje Steve Sakoman paminėjo, kad spartus “BeOS” vystymasis būtų neįmanomas be moralinės BeOS visuomenės paramos kuriant šį projektą. 

Ar perėjus prie BeOS” kompiuteriniai žaidimai veiks 30 procentų greičiau?

Visas straipsnis BeNews tinklalapyje.

Į viršų
 

Atnaujinta: gruodžio 03, 2000.