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Attention, le jeu n'est pas terminé, il manque des animations de personnages, des musiques, des bruitages, et des nouvelles fonctions, mais bon, c'est déjà tout à fait jouable...
Pour la version Windows, SDL et SDL_mixer sont inclus dans le fichier, donc vous n'avez besoin de rien de plus.
Pour compiler à partir du source, vous aurez besoin de la bibliothèque SDL, ainsi que de SDL_mixer. Une fois les deux installées, décompressez l'archive («tar -xzf BomberInstinct-xxx.tar.gz») puis dans le répertoire BomberInstinct tapez « ./configure » puis « make » et enfin « make install » (en tant que root) pour installer le jeu. L'éxécutable s'appelle «bi»; l'éditeur de niveaux «nived» et l'éditeur de sprites «spred» sont fournis avec le programme.
Tous commentaires sont les bienvenus ici.

 
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