Mercredi 4 juillet : Nouvelle version (0.8.7) !! Reprogrammé pas mal
de trucs, corrigé des bugs, ajouté des fonctions... Enfin
téléchargez-la, vous verrez bien ! Depuis le temps, je me souviens
plus de toutes les différences... Il ne devrait plus y avoir le
moindre problème dans la version pour Windows.
Attention, le jeu n'est pas terminé, il manque des animations
de personnages, des musiques, des bruitages, et des nouvelles
fonctions, mais bon, c'est déjà tout à fait jouable...
Pour la version Windows, SDL et SDL_mixer sont inclus dans le fichier,
donc vous n'avez besoin de rien de plus.
Pour compiler à partir du source, vous aurez besoin de la
bibliothèque SDL, ainsi que
de SDL_mixer. Une fois les deux installées, décompressez
l'archive («tar -xzf BomberInstinct-xxx.tar.gz») puis dans
le répertoire BomberInstinct tapez « ./configure »
puis « make » et enfin « make install » (en
tant que root) pour installer le jeu. L'éxécutable
s'appelle «bi»; l'éditeur de niveaux
«nived» et l'éditeur de sprites «spred»
sont fournis avec le programme.